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Machados Mágicos |
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Itens Mágicos! A mera menção destes nomes faz com que os olhos dos jogadores
brilhem de entusiasmo. O que são universos de fantasia sem objetos encantados
por forças sobrenaturais? Sem artefatos amaldiçoados, locais enfeitiçados ou armas
capazes de gelar a alma do mais valoroso guerreiro?
Machado de Doomak
Este lendário machado de guerra de duas lâminas pertenceu ao anão guerreiro Doomak, em Ark-a-nun, antes de sua destruição pelas
enegias místicas. O Machado de Doomak é uma arma +2, +3 vs. gigantes e possui inúmeras runas e desenhos entalhados nas lâminas.
Uma vez ao dia, sob comando, o machado emite uma luz azulada, que parece brotar das runas e desenhos. Enquanto esta luz permanecer nas
lâminas, a arma torna-se encantada pelas energias do Deus da Guerra Ogh, causando 1d10 + 2 + 1d6 pontos de dano. A benção dura 3d6 rodadas.
God's Whrat
É um machado de guerra que foi tocado pelo deus das Batalhas Sangrentas . Possui em seu cabo uma empunhadura de metal , cravejada de safiras . Em suas lâminas estão desenhadas
figuras de batalhas e no fio da lâmina estão inscritas runas.
Suas habilidades mágicas:
- Machado mágico +4 (1d8+4/1d10+4)
- Detectar Inimigos 10m (2 vezes/dia)
- Quando arremessado volta no mesmo turno.
- O guerreiro que possuir o machado pode "entrar" em estado de "fúria" 2 vezes ao dia (duração é igual ao nível do guerreiro).
Se você criou um Item Mágico poderoso e quer vê-lo publicado aqui, é só mandar um e-mail, que terei prazer em
publicar seu trabalho!
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