Amuletos Mágicos

Itens Mágicos! A mera menção destes nomes faz com que os olhos dos jogadores brilhem de entusiasmo. O que são universos de fantasia sem objetos encantados por forças sobrenaturais? Sem artefatos amaldiçoados, locais enfeitiçados ou armas capazes de gelar a alma do mais valoroso guerreiro?

Amuleto da Juventude Eterna

Estes amuletos especiais foram criados com a essência vital de Vampiros, destruídos e aprisionados em gemas de grande valor (rubis, em sua maioria), ligados a corremtes de ouro ou platina. Alguns sábios dizem que a alma do Vampiro ainda pode ser resgatada de dentro do amuleto, mas esta teoria nunca comprovada.

O Mago precisa usar o amuleto durante um dia inteiro, e somente então seus poderes começarão a fazer efeito. A partir de então, o Usuário não envelhecerá um dia sequer, enquanto estiver utilizando o amuleto.

Se o amuleto for removido por alguma razão, este passará a envelhecer cerca de cem vezes mais rápido, até atingir a idade real (isto é, aquela que deveria ter se não possuíse o amuleto). Na maioria das vezes, isto poderá matar o Usuário de velhice em poucos meses.

Variantes Conhecidas
1d10
Amuleto da Junventude Eterna
1-8
Amuleto de Rubi Negro
9
Amuleto dos Longos Anos
0

Amuleto de Rubi Negro: Funcionam da mesma maneira que os Amuletos de Rubi, mas o amuleto faz com que a idade aparente do personagem volte a ser 20 anos de idade. Contudo, uma vez em efeito, caso o amuleto seja removido, o usuário passará a envelhecer naturalmente cem vezes mais rápido.

Amuleto dos Longos Anos: Usando este amuleto o personagem envelhece 1 ano para cada 2 anos cronológicos. O Amuleto dos Longos Anos apenas retarda o envelhecimento, sendo considerado como uma versão "defeituosa" do Amuleto da Juventude Eterna. Porém, se removido, não tem nenhuma consequência nefasta.

Amuleto de Jade

Como o próprio nome indica, estes amuletos são esculpidos diretamente em Jade, formando imagens muito belas e delicadas. Quem o estiver usando será capaz de regenerar alguns pontos de vida por hora. O amuleto, porém, não é capaz de trazer personagens de volta da morte, nem funciona contra danos causados por ataques de fogo ou ácido.

Variantes Conhecidas
1d10
1 PV por hora
1-8
2 PV's por hora
9
3 PV's por hora
0

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