| Cómo
se Hace un Cómic - Boceto de Página |
El Boceto es como un mapa
de lo que tu plasmarás en tu página de cómic, para mí es lejos la etapa más
entretenida de la creación de una historieta, es el momento en que estableces
la disposición de las viñetas y las secuencias entre éstas para que favorezcan
la lectura de la página.
Para esto tienes que disponer
tu página con el conocido sistema de lectura en Z, es decir, la atención debe
ser dirigida de izquierda a derecha, luego bajar a la próxima secuencia de viñetas
y comenzar nuevamente por el extremo izquierdo; y así continua hasta que el
foco de atención abandone la página por el extremo inferior derecho de la hoja.
A esta manera de llevar la atención del lector se le llama El Recorrido Visual.
Para controlar este recorrido se utilizan diversos elementos de la página como
la forma de las viñetas, la disposición de los globos de diálogo o los textos
en off; también la disposición de los elemento dentro de las viñetas (ángulos
de cámara, masas en movimiento, dirección de mirada, lineas cinéticas, etc)
puede ayudar a crear un recorrido más claro.
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En este boceto por
ejemplo el recorrido comienza con un personaje que mira y habla hacia la
siguiente viñeta en la cual una perspectiva que comienza en lo alto de una
colina nos lleva en una diagonal a la segunda corrida de viñetas de abajo. |
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Ésta comienza con un
personaje en perspectiva forzada o escorzo donde la atención va desde la
mano que sostiene la espada en segundo plano hasta la mano en primer plano
que amenaza con atrapar al otro personaje. La mano hace saltar la atención
directamente a la siguiente viñeta, ésta es un primerísimo primer plano
del segundo personaje que mira asustado fuera de la viñeta en dirección
a la próximo foco de atención más abajo. |
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Ésta es una secuencia
de una sola viñeta donde el movimiento del personaje nos lleva directamente
de un extremo de la pagina al otro sin interrupciones provocando el salto
automático hacia el extremo superior izquierdo de la ultima viñeta donde
la composición del dibujo crea dos centros de atención, uno en primer plano
y otro en segundo plano, el recorrido nos muestra los personajes en el plano
general para luego salir de la página en dirección al personaje en primer
plano, así nos vamos a la otra pagina. |
©2000.
Demetrio Babul. E-mail: pirulonco@yahoo.com.