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Por parte de sua descendência Lupina e Humana, os Garous se
organizam em grandes Tribos-Nações, como os índios, cada tribo tem sua cultura e seu modo de
vida. Em lobisomem temos 13 tribos ativas 2 tribos extintas e 1 tribo que se corrompeu e
passou a guerrear contra a causa, são eles:
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Fúrias Negras:
Estas são as vingadoras da Wyld. A tribo das Fúrias Negras é composta quase inteiramente
por mulheres. As Fúrias Negras originaram-se na Grécia antiga, onde suas campanhas
particularmente violentas contra o Impergium inspiraram no povo da região uma série de
mitologias assustadoras. Elas vivem nas profundezas das regiões selvagens e são adoradoras
fiéis da Wyld; emergem apenas para investir contra aqueles que profanam os cadavez menos
numerosos lugares místicos do mundo. |
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Roedores de Ossos:
A mais inferior das tribos. Os Roedores de Ossos vivem precariamente nas ruas dos bairros
pobres das cidades. Freqüentemente assemelhando-se mais a chacais que a lobos, estes lobisomens
desprezados pelos outros Garou possuem uma inclinação notável para a sobrevivência. Eles talvez
sejam os membros mais astutos de sua espécie. Cínicos e pragmáticos, os Roedores de Ossos há
muito renunciaram aos ideais elevados dos outros Garou; eles fazem o que têm de fazer para
sobreviver a cada dia. |
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Filhos de Gaia: De todos os Garou, os Filhos
de Gaia são aqueles que se encontram em maior harmonia com a vontade coletiva do planeta.
Os Andarilhos do Asfalto procuram alterar o planeta, os Senhores das Sombras planejam dominá-lo
e os Portadores da Luz tentam transcendê-lo; apenas os Filhos de Gaia buscam a unidade verdadeira.
Eles preferem uma existência harmoniosa e pacífica, mas quando necessário podem ser tão
impiedosos quanto a ordem natural à qual servem. |
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Fianna:
Mestres da linguagem e da música, os Garou celtas conhecidos como Fianna são os preservadores
da História e da cultura dos lobisomens. Coletivamente, são os Garou mais criativos. Eles
preferem ocupar seus dias com jogos de palavras, canções, bebidas e festas. Contudo, quando
enraivecidos, esses descendentes dos poderosos lobos selvagens encontram-se entre os Garou mais
violentos e incansáveis. |
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Cria de Fenris:
É dito entre os Garou que os membros da Cria de Fenris deixariam de bom grado serem devorados
por um demônio da Wyrm apenas para poderem arrancar-lhe a língua antes de morrerem. Conhecidos
como os prenunciadores da guerra e da destruição, os membros da Cria de Fenris são bárbaros
selvagens que vivem para combater. A Cria é formada por tropas de choque, sempre na linha de
frente na guerra contra a Wyrm. Sua fúria e sede de sangue enervam os outros Garou, que tremem
ao ver como se lançam, rosnando e uivando para seus inimigos. |
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Andarilhos do Asfalto:
A maioria dos Garou acredita que a cidade seja um abismo de concreto pronta para engolir a todos
eles. Não os Andarilhos do Asfalto. Esses Garou astutos e rebeldes há muito se adaptaram à cidade
e agora são fontes de tecnologia e riqueza. Dispostos a aceitar o mutante ambiente urbano e a se
envolverem em diversas atividades pouco salutares nele, os Andarilhos do Asfalto talvez sejam os
Garou menos confiáveis. Seus contatos, sua riqueza e suas hordas de elementais urbanos garantem
que poucos ousem expressar abertamente essa antipatia. |
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Garras Vermelhas:
Composta inteiramente por Garou lupinos, a tribo conhecida como Garras Vermelhas admite apenas
uma forma de preservar Gaia: o extermínio até o último dos ursurpadores hominídeos. De
todos os lobisomens, os Garras são os que se encontram mais em contato com suas naturezas bestiais
para o bem e para o mal. Eles recordam muitos segredos da natureza, segredos que até mesmo
os outros Garou já esqueceram. |
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Senhores das Sombras:
Frios, régios, vingativos e rudes, os Senhores das Sombras são os cavaleiros negros dos Garou.
Poderosos nas batalhas e astutos nos tempos de paz, os Senhores das Sombras percorrem as trilhas
da ambição e da conquista. Não há quem duvide de sua coragem e tenacidade, nem de sua arrogância.
Nada pode deter os Senhores das Sombras em seu propósito de dominar todos os Garou e humanos.
Embora os Senhores das Sombras não gostem de admitir, vários membros de seu clã já foram seduzidos
pela Wyrm com uma promessa de poder. |
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Silenciosos:
Os mais misteriosos dos Garou, os Silenciosos não mantêm casas permanentes, mas vagueiam de
caern em caern e através dos reinos selvagens, urbanos e espirituais que desejarem. Viajar é sua
existência, e poucos conhecem os segredos dos mortais e dos espíritos como eles. Os Silenciosos
são pessoas lacônicas, e pouco se sabe sobre eles, a não ser que sempre parecem cientes de eventos
antes que aconteçam. |
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Presas de Prata:
Não existem lobisomens mais reverenciados que os membros da tribo aristocrática conhecida como os
Presas de Prata. Encontre um herói poderoso, um sábio ou um contador de histórias conhecedor dos
épicos Garou, e quase sempre essa pessoa será um Presa de Prata. Porém, nos últimos anos uma
estranha enfermidade tem afligido essa nobre tribo. Cada vez menos crianças nascem nela, e
muitas delas demonstram as características inquietantes daquilo que apenas recentemente os Garou
passaram a chamar loucura. Embora os Presas sejam puros e belos na aparência, a doença lentamente
corrói a nobreza dos Garou. |
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Portadores da Luz:
Espiritualistas místicos e meditadores, os Portadores da Luz vagueiam em busca de conhecimento.
Talvez os lobisomens mais sintonizados com sua natureza interior, os Portadores da Luz viajam às
regiões mais escuras e solitárias do mundo, protegendo os fracos da Wyrm. Nisto não há quem se
compare a eles, pois seu entendimento interior lhes permite praticar disciplinas de artes
marciais e executar práticas ignoradas pelos Garou. |
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Uktena:
Os Uktena são os remanescentes de uma das três grandes tribos de Garou da América do Norte.
Espertos, reticentes e reservados, os Uktena certamente compreendem os caminhos do espírito
melhor que os outros Garou. O uso que eles destinam a seu conhecimento é menos certo. Secretos e
sombrios, os rituais e as Assembléias da tribo são realizados em lugares escuros. Alguns se
perguntam se os Uktena já não estão corrompidos. Apenas o medo supersticioso (reforçado pelo
formidável poder tecnológico dos Uktena) impede os outros Garou de tentar arrancar à força algumas
respostas. |
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Wendigo:
Os fantasmas cinzentos das florestas densas, os Wendigo já correram livremente por toda América
do Norte, como o fizeram os índios que lhes proviam seu rebanho humano. Mestres da sobrevivência,
dos espíritos e da guerra, os Wendigo foram praticamente exterminados pelas práticas genocidas
dos europeus. Os remanescentes da tribo agora vivem na taiga canadense, onde travam uma luta sem
tréguas para conseguir de volta as terras que já foram deles. |
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