www.lanzadera.com/pjpfatima
Algos Web
Algos Extra
Actividades
Artículos
Materiales pjp
Cancionero
Para Leer
Valores
Santoral
Reflexiones de hoy
Evangelio del Día
Cuentos de Motivación
El Equipo
Novedades en pjp
Interactivo
Fátima Web Site
Intranet de pjp
Grupo "Cristo Esperanza"
Servicios
Correo Gratis
Chat pjp
Postales pjp
Foros pjp
El Tiempo en PJP
Historia y Evangelización
San Ignacio
Base de Datos pjp Dossiers PJP

Qué es la Oración

Para tener siempre en cuenta como hacerla y saber sus métodos. Este artículo nos introduce en los detalles a la hora de hacer una buena oración para establecer una relación fraternal con nuestro Padre y estar siempre serca suyo.


INTERACTIVO:

hemos puesto mayor enfasis en nuestra espiritualidad, por ello estas páginas les serán muy útiles. visítenos aquí.


INTRANET PJP

Aquí los grupos y movimientos internos de nuestra Parroquia; visitalos, que te mostramos cómo trabajan nuestros agentes de pastoral en todas las áreas.


Algos Web
Recursos para vos y tu grupo juvenil, no tenías que hacer en tu reunión semanal?, llegó la solución con Algos el material exclusivo de PJPFátima.

Porsupuesto ayudandote de nuestro Cancionero

Bienvenido - www.lanzadera.com/pjpfatima

Jesús, amigo, hermano que en nuestro Dios te hiciste hombre para liberarnos del pecado de la muerte, intercede por nosotros hoy y siempre, espera incansable de nuestra respuesta siempre resagada, aumenta mi fe, vela por nosotros, y nunca nos despojes de tus bendiciones, Amén. .
Recursos: Algos Extra

Algo Extra: "Para Tu ayuda temática"


Este es otro de nuestros materiales para la formación de los chicos y chicas de nuestra parroquia, te presentamos el nuevo Algo Extra cuyo contenido es puramente a modo de recursos pastorales exclusivos para animar los encuentros con Cristo, esperamos que pueda serles útil una pequeña y humilde forma de llegar a vosotros, a continuación el primer número de este material; buen viaje.

Te proponemos a modo de opción de trabajo, que adaptes los ítems a cualquier realidad en la que estén trabajando:

La PJP tiene todos los derechos reservados sobre este material y sus fuentes, cualquier duda, sugerencia y o comentario favor de comunicarse con nosotros a correopjpfatima , y te contestaremos a la brevedad.


AlgoExtra N°0 (primer número año 2000)

Te damos una pequeña ayudita para que puedas darle el mayor uso a los recursos de esta página:

Ayuda para aprovechar al máximo de los recursos de estas páginas:

  • primero, leer atentamente y ver si puede aplicarse en el momento de recreación de nuestro encuentro.
  • despúes, podes hacer una copia en procesador de textos, y tenerlo como para imprimirlo.
  • te recomendamos seguir los pasos, ya que están especialmente preparados por nuestros expertos en temáticas recreativas para grupos. PJPEDITOR.

Aclaración: (pretendemos que este material sea de vuestra ayuda mas no imponemos su realización)

El nuevo equipo trabaja, saludos a los amigos y comunidades hasta donde llega nuestro trabajo. El tiempo pasa pero tratamos de seguir adelante estando seguros de que ahora tendremos los frutos esperados.

INTRODUCCION: Siempre es necesario una buena cohesión antes de pretender que un tema específico tenga buenos resultados.


UN JUEGO nos ayudará a establecer buenas relaciones grupales.


-Un animador/a se encarga de llevar la explicación.


No se olviden de la ORACION INICIAL.

JUEGO DE RELACIONES HUMANAS

-Dinámica de grupo:

-siete (7) participantes como minimo:

-fluidez verbal.

NOMBRE: Revisando la Tropa

  • INDICACIONES:

-El animador/a toma la iniciativa guando el juego con la ayuda de un colaborador.

Cada participante o pequeño grupo (2,3,4 o hasta todos los que estén), tiene un grado dentro de la tropa: desde el general, el capitan, el brigadier, el teniente, el subteniente, el sargento primero, el sargento segundo, etc., hasta el lustrabotas; todos deben colocarse en un gran cuadrado, o circulo dependiendo del espacio físico con que se cuenta; el animador deberá guiar el juego dando las primeras órdenes comenzandocon el grado más alto de la tropa, para ello todos deben estar atentos al siguiente diálogo que es el que marca el ritmo del juego:" El general revisando la Tropa, se da cuenta de que falta el sargento 1°, " el sargento 1° responde, "¿Yo Señor?","Si Señor", responde el general, No Señor dice el sargento 1° "entonces quién Señor", vuelve a decir el general, "el teniente Señor"; "¿Yo Señor?", dice el teniente, "si Señor"; "no Señor", "entonces quién Señor", "el brigadier Señor"; y así continúan hasta que uno o varios se equivoquen, estos salen del juego. Continuan los que quedan, hasta que todos mas o menos se ayan esparcido, pueden volver a repetirlo cambiando los roles.


-IMPLEMENTOS; que te ayudarán a realizar el juego:

-Lugar amplio, salón, o al aire libre, buena predisposición.

SUGERENCIAS: siempre es bueno motivar con estos juegos tratando de que todos participen para lograr un buen clima antes de comenzar con una temática o bien alguna actividad de grupo.

ACLARACION: este juego es solamente una poción así como ustedes pueden modificarlo dependiendo del grupo y las realidades. Pero sugerimos que traten de aplicarlo, tiene buenos resultados.

Momentos de un encuentro en los que se pueden realizar un juego:

  • Antes de comenzar con el tema (como para ir compartiendo todos juntos)
  • Como motivación de un tema que puede ser por ejem. Relaciones entre personas y por grupos.
  • En el momento del Pilar Recreación (tipo un recreo)
  • Al final para afianzar lo que nos ha dejado la Palabra.

Ahora sí estamos motivados, un gran aplauso para los animadores

-Tambien te presentamos en este número; una opción para cantar entre todos, se trata de una canción que tal vez ya la conocen, es una opción que si la saben sonará exelente si la cantan todos:

CANTO
-Titulo: CONTRA TODA ESPERANZA

Hoy al fin tenemos que seguir caminando en paz, esperando contra toda esperanza.Y es así que todo va a cambiar, resucitarás, esperamos contra toda esperanza.

Vos sos la Vida, sos la Paz, vos sos nuestra esperanza. Sos el camino para andar, sos fuerza y sos confianza.

Al saber que vos vas a volver a resucitar, esperamos contra toda esperanza, al sentir Jesús estás aquí, esperandonos, esperamos contra toda esperanza.

Hay un sol, la noche ya aclaro ven a caminar, esperamos contra toda esperanza. Estarás sonriendo a nuestra par, no nos dejarás esperamos contra toda esperanza.


-Recuerden llevar siempre un orden en los encuentros, para organizar mejor los momentos y así poder aprovechar bien de los recursos que iremos actualizando, mientras ustedes mismos nos pueden ayudar eviandonos sus juegos, canciones y otros recursos que nosotros sin problemas lo publicaremos en este site.

Pueden escribir a PJPEDITOR , para mandar sus recursos y porque no cualquier sugerencia acerca de esta pagina.

IREMOS INCORPORANDO MAS JUEGOS Y CANCIONES PARA ALEGRAR VUESTROS ENCUENTROS CON CRISTO en proximas ediciones.

Algo Extra 2: "Para Tu ayuda temática"


Esta es una nueva entrega del Algo extra, hemos puesto este nuevo número seguido del anterior, o aquí abajo para que solo tengas que bajar y encontrar más recursos y poder trabajar en forma continua y práctica.

Te proponemos a modo de opción de trabajo, como ya se explicó que adaptes los ítems a cualquier realidad en la que estén trabajando:

La PJP tiene todos los derechos reservados sobre este material y sus fuentes, cualquier duda, sugerencia y o comentario favor de comunicarse con nosotros a correopjpfatima , y te contestaremos a la brevedad.

De todas formas pueden reproducir estas páginas sin problemas.


AlgoExtra N°2 (primer número año 2001)

Como ya te habrás dado cuenta, primero te damos una pequeña ayudita para que puedas darle el mayor uso a los recursos de esta página:

¡No olvides! Para aprovechar al máximo de los recursos de estas páginas:

  • primero, leer atentamente y ver si puede aplicarse en el momento de recreación de nuestro encuentro.
  • despúes, podes hacer una copia en procesador de textos, y tenerlo como para imprimirlo.
  • te recomendamos seguir los pasos, ya que están especialmente preparados por nuestros expertos en temáticas recreativas para grupos. PJPEDITOR.

Aclaración: (pretendemos que este material sea de vuestra ayuda mas no imponemos su realización)

A Trabajar o mejor dicho a recrearse.

INTRODUCCION: El presente Algoextra, como bien se califica de útil y dinámico, en esta entrega, quiere traerles una nueva propuesta para animar a su grupo y darle otro color a nuestros encuentros haciendolos un poco distintos y si se quiere nuevos, y todo gracias a los animadores de grupo que constantemente nos estan ayudando.


-Que tal si empezamos...

UN JUEGO nos ayudará a establecer relaciones de estrecho compañerismo, haciendo participar a todos, en esta oportunidad les acercamos una opción bastante divertida; este juego puede funcionar como rompehielosen un intento de provar nuestra rapidez en el uso del habla (fluidez verbal).

  • -Juego de relaciones humanas
  • -Nombre: El Señor del Palo
  • -participantes: Todos

-Un animador/a se encarga de llevar la explicación.


No se olviden de la ORACION INICIAL.

El dinamismo en los encuentros de reflexión son muy importantes, ya que fortalece el espíritu en plena predisposición.

-Dinámica de grupo:

-fluidez verbal.

NOMBRE: El Señor del Palo

  • INDICACIONES:

El animador/a toma la iniciativa guiando el juego con la ayuda de un colaborador.

Se trata de un juego donde debemos usar imaginación y ser rápidos en responder con frases originales, cada uno debe estar atento a lo que los demás van diciendo.

Los participantes sentados en circulo, cada debe repetir por turno exactamente lo que dice el animador del juego, que puede ser cualquiera que se predisponga, este inventa una frase que se irá prolongando cada vez que le toque a diferente jugador, el animador puede comenzar diciendo: “Este es el Señor del Palo”, mientras pasa un objeto cualquiera a su compañero, este a su vez debe repetir lo mismo anteponiendo su aporte a la frase, por ejemplo, “esta es la casa del Señor del palo”, y así pasando de uno a otro, el que se equivoca recibe penitencia, (una marca de tizne, por ejemplo), cada frase debe ir prolongando la complicidad del juego haciendo que sea dificil de armarlo luego, y pasemos un rato divertido.

-Penitencias: es una manera de juzgar a los que van perdiendo el juego, turno, puesto, etc., pidiendoles que realicen una determinada penitencia para pagar la falta, (clara es opcional).


-IMPLEMENTOS; que te ayudarán a llevar un buen desarrollo:

-Sillas o bancos para todos, un objeto que puede ser precisamente un palo, o cascote, corcho quemado para el tizne, si lo utilizasen.

El recreo en un encuentro tambien es importante Recuerda el Pilar Recreación.

Es el momento de continuar con el tema previsto para hoy...

La opción de siempre: Donde hay una hay dos; los animadores deben ser abiertos y exigentes con sus amigos participantes, por eso que mejor que una Oración como recurso para la celebración final del encuentro.


Ayudanos a cambiar Señor, nuestra mirada mundana, egoísta, poco comprometida, temeroso, acomodada, ayudanos a cambir para mirar las cosas el mundo la vida con Tu mirada y desde tus ojos.

Convierte nuestra mirada para hacer posible y cotidiano el milagro del buen samaritano, ver al otro y acercarse no pasar a su lado, compartir, ser generosos, darlo todo por el hermano. ¡cuantas cosas son posibles, mi buen Dios, si cambiamos la mirada, si no damos vuelta la cara, si no vivimos encerrados!.

¡Conviértenos Señor!, devuélvenos la mirada confiada de los niños, la transparencia que habla de lo que abunda en el alma. No permitas que cerremos los ojos y creamos hallarte dentro nuestro sin buscarte y encontrarte por donde andas a diario. Amén.

(Marcelo A. Murua)


subir | principal

subir Principal Algos


Actividades / Eventos / Talleres / Otros Grupos / Fotos de Nuestra Provincia / Firmá nuestro Libro de Visitas / Lee nuestro Libro de Visitas / Estadísticas Generales / Lista de Sitios Católicos / Webmaster


+ Tu Portal PJPFátima + __ www.lanzadera.com/pjpfatima __ jovenesfatima@delalma.tuportal.com __©2001

STARMEDIA        CERRAR