Modelagem
Rápida
O LightWave 3D da Newtek introduz o primeiro modelador por subdivisão
de superfícies em tempo real que agora se torna o padrão de
modelagem do futuoa para a indústria. Com o LightWave[6] você
terá um grupo de ferramentas para manipular esse método revolucionário
de criar superfícies, incluindo modificadores interativos que lhe
permitem modelar de várias maneiras agradáveis. O LightWave[6]
permite a você esculpir "argila digital" pela manipulação
direta dos vertex controlando grupo de pontos ou polígonos com uma
lista extensa de operadores.
 
Modelos Inteligentes
O sistema IntelligEntities da Newtek permite a você criar objetos
inteligentes que entendem o processo de animação, incluindo
modelos com tempos diferentes que facilitam a produção do
processo. O IntelligEntities inclui Skelegons, endomorphs, MultiMeshes
e VMaps, fazendo seus objetos praticamente como conhecedores de sua estrutura.
Skelegons adiciona a estrutura de esqueleto direto no modelo de uma forma
que permite você utilizar todas as ferramentas de modelagem para
construir e manipular o esqueleto do seu personagem. A animação
facial foi simplificada com a introdução do endomorphs:
Ensine seu modelo sobre as diferentes expressões e posições
dos lábios e então anime e os combine com um acesso não
linear completo. Combinado com a geometria dos layers e extensos dados
dos vertex seus modelos serão mais do que simples objetos, eles
serão atores digitais.O LightWave[6] cede refinamentos ao processo
de animação que trazem os maiores lucros.
Textura
Perfeita
O LightWave[6] vai mudar o modo como você pensa em texturizar objetos.
Criar texturas além da sua imaginação com projeções,
mapeamento UV, procedurais 3D e os novos gradientes paramétricos.
Todos os tipos de texturas podem ter layers infinitos com múltiplos
modos para combinar de uma para a outra. Com o novo mecanismo de texturas
em tempo real você pode explorar um novo conjunto de ferramentas
para texturização com simplicidade e rapidez.
Com características como entrada de cor por ponto flutuante, translucidez,
plug-ins procedurais e um sistema de textura em tempo real, você
pode criar texturas complexas, desde estilo desenho animado até
fotos realísticas em questão de segundos. O editor de superfícies
do LightWave[6] é flexível o suficiente para lidar com qualquer
coisa desde simples animações até filmes digitais
extremamente complexos. Com uma interface que permite arrastar e soltar
(drag and drop) texturas e controles de superfícies paramétricas,
fácil de usar e extremamente poderoso.
Casa
das Máquinas de Animação
Dentro do LightWave[6] você vai achar um arsenal de ferramentas
desenhadas especificamente para o processo de animação.
Baseada no mundialmente mais rápido, mais flexível, e preciso
mecanismo 3D de cinemática inversa (IK), o sistema de animação
do LightWave tem exatamente o que você precisa: controle. Controle
para misturar entre os modos de cinemática inversa e reversa. Controle
para interativamente colocar obstáculos para os dois modos de animação
e para escolher entre deformações de pele sem costura, juntas
hierárquicas de objetos e subdivisão de superfícies
animáveis em modelos. Combinando o poder das ferramentas de animação
com o revolucionário avanço do IntelligEntities você
pode se concentrar em animação e não em tecnologia.

Animadores contam com um sólido sistema IK e um robusto editr de
curvas. O LightWave[6] ultrapassa as expectativas em ambas as áreas.
Trabalhando em conjunto com ferramentas expandidas de cinemática
está o novo editor gráfico do LightWave[6], o mais avançado
editor de canais do mercado. Desenvolvido para máxima velocidade
e máximo controle não-linear, este editor permite a você
trabalhar com multiplas curvas ao mesmo tempo que qualquer item de sua
cena: lista de chaves no tempo, copiar curvas inteiras para armazenar
grupos de chaves e num instante acessar uma caixa de chaves. Não
tem fim as capacidades deste editor.
Rendering Picante
Em 3D, imagem é tudo. O LightWave 3D é há muito tempo
respeitado como o melhor mecanismo de renderização no mercado
por qualidade de imagem, características, flexibilidade e velocidade.
Agora, o LightWave[6] coloca todo um novo padrão em sistemas de
renderização. Construido com um canal de processamento puro
de 160 bit de ponto flutuante, este mecanismo de renderização
tem profundidade de imagem além do comparado. Uma sólida
quantidade de dados internos computados com a precisão de ponto
flutuante assegura uma profundidade de cor que resulta em uma imagem de
alta qualidade. Com verdadeiro radiosity, cáustica, e HyperVoxels
integrados no mais maduro mecanismo de ray tracinc do mercado, o LightWave[6]
é intocável. Essa elevada categoria de melhoramentos garantem
completa operação com motion blur, profundida de campo e
sombras ray trace, reflecção e refração. Esta
é a atração mais rica em um mecanismo de renderização
disponível em qualquer sistema de animação em 3D.
E é rápido além do que se pode acreditar!
 Economize
Milhões
Com certeza, uma vez que você esteja trabalhando com o LightWave,
sua experiência irá se expandir. O LightWave[6] inclui ilimitados
nós de render com cada licença. Muitos sistemas requerem
um gasto alto para cada nó adicional. Você pode fazer os
cálculos.
União
Total
Subdivisão de superfícies em tempo real, conjunto abrangente
de ferramentas de extura, ferramentas de animação, radiosity,
cáustica, HyperVoxels, e ray tracing, tudo isso incorporado em
um sistema extremamente poderoso de animação. Com o LightWave[6],
a tradição da NewTek continua: Fazer a mais poderosa ferramenta
do mundo e disponibilizando-a para todos. Isto tudo é sobre talento,
criatividade, expressão e poder. O LightWave[6] é tudo o
que você precisa e mais. É hora de experimentar O
Prazer do Seis.
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