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El parchís o "chaupur" (conocido también en algunos países como "ludo") es uno de los juegos más antiguos. Según fuentes índicas, el parchís tiene una antigüedad de milenios, y muchos investigadores de los juegos opinan que el parchís constituye la forma primitiva de la mayoría de juegos de tablero y de dados, especialmente de aquellos en los cuales se debe llevar piezas de un casillero de partida a una meta, pudiendo las piezas del oponente ser bloqueadas o comidas. Incluso el ajedrez se remonta supuestamente al parchís: aquí se prescinde de los dados y más bien se le otorga a las piezas individuales formas de movimiento muy características, cuya implementación se deja a criterio del jugador (y no a los dados).
| EL TABLERO |
Es cuadrado, y en él hay dibujada una gran cruz con espacios rectangulares, y en los lados de los brazos de esta cruz hay otros espacios grandes semejando círculos grandes pintados de distintos colores cada uno, donde se colocan las piezas al inicio del juego.En el centro de la cruz hay un espacio cuadrado, dividido por las diagonales en cuatro triángulos exactos de cuatro colores distintos, los correspondientes a las piezas y los círculos.
El espacio central del juego, adonde deben llegar las piezas al final de su recorrido, es conocido como gloria, y cada conjunto de casilleros en los brazos de la cruz que conduce a este espacio se llama camino de la gloria.
Los diversos espacios que hay en este tablero tienen sus nombres respectivos y son: casas, los círculos de diferentes colores (rojo, verde, azul y amarillo) que hay en los espacios cuadrados de los ángulos. Casilleros son los espacios que están a lo largo de los cuatro brazos de la cruz. El casillero donde cada pieza inicia su recorrido se llama salida.También hay otros casilleros de color ligeramente oscuro o marcados a los que se conoce como barreras. Algunos tableros no presentan este tipo de casilleros.
| REGLAS DE JUEGO |
Cada jugador recibe cuatro piezas de un mismo color. Coloca tres en la casa correspondiente a su color y una en la salida. El objetivo es hacer avanzar las cuatro piezas por los casilleros alrededor del tablero hasta la gloria del mismo color, mediante el tiro de los dados.Se tira con un sólo dado. Comienza el jugador que tira el mayor número con el dado. Se avanza tantos casilleros como indica el dado. El que tira un 6, puede tirar otra vez el dado. Mientras tenga piezas en su casa, puede colocar en el casillero de partida una pieza cada vez que saque un 6; sin embargo, no está obligado a ello. Si en este casillero hay una pieza suya, debe avanzarla primero, antes de colocar allí una pieza de su casa. Si una pieza llega un casillero ocupada por una pieza de otro color, ésta es comida y regresada a su casa. En los casilleros marcados, conocidos como barrera, la pieza está protegida y no puede ser comida. En estos casilleros puede haber más de una pieza de cualquier color. Dos piezas del mismo color en un casillero forman un bloqueo, sobre la cual no puede pasar ningún jugador (ni siquiera el que ha hecho el bloqueo). El jugador puede mantener el bloqueo todo el tiempo que quiera, salvo que se vea obligado a mover una de las piezas que lo conforman. En las barreras no se forma bloqueos.
A la gloria sólo se puede llegar con un tiro exacto del dado. Quien llega primero con sus piezas a la meta, es declarado ganador.
Cuando juegan 2 personas, cada jugador puede tomar 2 colores (es decir, 8 piezas). De este modo, el juego se hace más interesante.
| REGLAS DE JUEGO PARA PAREJAS |
Para 4 jugadores, cada uno con 4 piezas. Los jugadores que se sientan en lugares opuestos forman pareja. Las demás reglas son iguales que en el juego normal de parchís, con la única excepción de que un jugador puede "pasar", es decir, decidir no mover ninguna pieza durante su turno, incluso después de haber tirado el dado. Gana la pareja que lleva sus 8 piezas a las metas de sus colores respectivos.
| VARIANTE ESPAÑOLA |
En España se juega una variante del parchís, que se diferencia del parchís común en las siguientes reglas:
| MENSCH, ÄRGERE DICH NICHT! (¡HOMBRE, NO TE MOLESTES!) |
Ésta es una variante que se juega en Alemania, en un tablero de parchís donde no existen barreras. Se diferencia del parchís común en las siguientes reglas:
| LUDO SALVAJE |
Finalmente, esta variante, elaborada por mí, que se caracteriza por su dinamismo y agresividad, convirtiendo el parchís en una verdadera lucha de suerte y estrategia.
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